eNEWS No.3 | 01.Junio.2004 | Revisar anteriores news.esIMAGEN.com
 

Saludos

Bienvenido a la 3ra. edición del eNews. Recibimos las primeras noticias del Grafinca 2004. Esta feria de las Artes Gráficas se realizará del 21 al 24 de Octubre en el Centro de Convenciones del Jockey Plaza, reuniendo a más de 120 empresas del sector gráfico y una gran cantidad de visitantes. Este será sin lugar a dudas punto de encuentro obligado de todos aquellos involucrados en temas de Diseño, Publicidad e Impresos tanto de Lima como del interior del país.

Pablo Apaza Herrera
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esImagen.com

 
Tutorial
Creando Asteroides

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Usar el mismo procedimiento para modelar rocas así como superficies irregulares y caoticas con el modificador Noise. El tutorial fue realizado con 3DMax 4

Antonio Ramos Romani
Manager Capacitación

Creando forma básica
Para comenzar deberemos tener un proyecto nuevo. Tras ello active la ventana de Front y construya una esfera para hacer la forma básica del asteroide.

Desde la paleta de Create active el botón de Sphere. Construya la esfera y luego ajuste los valores.

Radius      : 85.0
Segments : 50.0

 

Comenzando el efecto
Ya construido la esfera, es hora de iniciar su deformación; para ello utilice el modificador Noise. Active la paleta de Modify, luego de la lista de modificadores (Modifier List) elija Noise.
El siguiente paso será ingresar los valores en las casillas de Parameters para lograr la deformación.

  Seed :          2
Scale :         10.0
Fractal         (activar)
Roughness : 0.125
Iterations :    5.49
x :    60.89
y :    60.0
z :    60.0


Creando la superficie
Una vez creada la deformación por la malla de Noise, el siguiente paso a realizar es crear la superficie. Para realizarlo debemos canalizarlo a tráves de la asignación de un material. Dicho material es Noise. En cuanto al color puede ser el que mas desee, este material se asigna como una textura Bump y como mapa de Difusión (Diffuse).

Active el botón de Material Editor  seleccione la prinera casilla de muestra de material y asigne  el contenido al asteroide seleccionado. A continuación despliegue la persiana de Maps, ubique el reglón de Diffuse y haga clic en el botón None que se muestra al lado. Aparece la ventana de Material Map Browser, de ella elija Noise luego haga clic en Ok.

La ventana de Material Editor cambia, ubique la persiana de Noise Parameters y en ella Noise Type, de las opciones mostradas active Fractal. Deje el resto de valores sin alterarlo. Finalmente en las casillas de color elija 2 tipos de grises.

Ahora regresemos a la persiana de Maps mediante un clic en el botón de Go to Parent  . Luego ubique el reglón de Bump y haga clic en el botón None que se muestra al lado. Aparece la ventana de Material Map Browser, de ella elija Noise luego haga clic en Ok.

La ventana de Material Editor cambia, ubique la persiana de Noise Parameters y en ella Noise Type, de las opciones mostradas active Fractal. Luego:

Levels : 10.0

Size      : 43.2
Phase   : 4.8

En la casilla de color #1 elija un color gris.

Estando aún en la persiana de Noise Parameters, el siguiente paso es aplicar un map al reglón del color #1, para ello haga clic en el botón None que haya lado. Aparece la ventana de Material Map Browser, de ella elija Noise luego haga clic en Ok.

Habremos ingresado a un sub-nivel y en ella tambien existe una persiana Noise Parameters de la opción Noise Type, active Regular. Luego:

Size : 40.0

Deje el resto de valores sin alterarlo.

Muy bien nos falta ahora graduar el nivel de relieve para este material. haga dos veces clic en el botón de Go to Parent  par regresar a la persiana de Maps en la que inicialmente comenzó todo el proceso de creación de nuestra textura. Ubique el reglón de Bump y en la casilla de valor apliquele 90.

Con este valor en el reglón de Bump conseguimos un relieve aplicado al map, que conjuntamente a la malla deformadora de Noise se obtiene una apariencia mas real.

Resultado Final
Finalmente obtendremos un asteroide bastante real, que puede ser usado en nuestras escenas espaciales. Espero les sea de utilidad. Para nuestro siguiente News abarcaremos lo referente a la animación en 2D. Hasta entonces.

 
  Novedades
Alianza con el ICG
Instituto de la Construcción y Gerencia

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El 21 de Mayo se firmó una Alianza Estratégica con el Instituto de la Construcción y Gerencia, más conocido como ICG por los profesionales y estudiantes de las especialidades de Ingeniería y Arquitectura. Por medio de este acuerdo los asociados al ICG obtendrán descuentos en nuestros productos y servicios de Alojamiento y Diseño de Sitios Web, así como en los eventos de capacitación que estamos preparando para Agosto de este año, en los temas de aplicaciones y optimización de procesos con herramientas de tecnología y diseño digital.

El ICG -Instituto de la Construcción y Gerencia- congrega alrededor de 1800 asociados de las especialidades de Ingenieria y Arquitectura y y 13000 suscriptores a su Informativo Semanal. Es representante oficial para Perú del SAP2000, importante producto de software especializado en Cálculo de Estructuras. Ha elaborado 23 importantes publicaciones especializadas y es gestor de innumerables eventos de capacitación y actualización profesional, así como de importantes Congresos Internacionales.

 
  Eventos
Congreso en ICA
Evento Regional de Computación e Informática

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Del Jueves 10 al Sábado 12 de Junio se realizará en la ciudad de Ica este importante evento de tecnología INFODATA 2004, reuniendo a 350 participantes entre profesionales y estudiantes de las especialidades afines. Nuestro editor participará como expositor invitado con dos temas, uno sobre "Comercio Electrónico" y el otro en "Desarrollo de Sitios Web". En las siguientes ediciones distribuiremos libremente copias de estas dos conferencias en pps para todos aquellos interesados en estos temas.

 
 
Oportunidades de
Negocios

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Referencia: Prompyme al 01 de Junio.
1

SERVICIO DE ACCESO DEDICADO A INTERNET

  Código PROMpyme : 01-040017168
Código de proceso : ADS 0006-2004-SUNASS
Entidad : Superintendencia Nacional de Servicios de Saneamiento - SUNASS
Dirección: Av. Bernardo Monteagudo 210 - 216 - Magdalena del Mar
Teléfono: 2641593
Provincia: Lima
Región : Lima
Objeto del Proceso : Servicios
Descripción : Servicio de Acceso Dedicado a Internet a 1mbps
Tipo de Proceso : Adjudicacion Directa Selectiva
Fechas : Recepción: 26 de mayo del 2004
Inicio Venta de Bases: 27 de mayo del 2004
Fin Venta de Bases: 08 de junio del 2004
Presentación: 09 de junio del 2004
BuenaPro: 10 de junio del 2004
Valor referencial : 7,084.87 DOLAR
Responsable : DANIEL ARCE VASQUEZ
2
EQUIPOS DE COMPUTO Y MULTIMEDIAE
  Código PROMpyme : 01-040016811
Código de proceso : LPI N° 002-2004-UNC
Entidad : Nombre: Universidad Nacional del Callao
Dirección: Av. Sáenz Peña 1060 - Callao
Teléfono: 4299740
Provincia: Callao
Región : Callao
Objeto del Proceso : Bienes
Descripción : Adquirir Equipos de Computo y Multimedia
Tipo de Proceso : Licitacion Publica Internacional
Fechas : Recepción: 24 de mayo del 2004
Inicio Venta de Bases: 19 de mayo del 2004
Fin Venta de Bases: 09 de junio del 2004
Presentación: 17 de junio del 2004
BuenaPro: 21 de junio del 2004
Valor referencial : 783,412.61 SOLES
Observación : Convocatoria Publicada en el Diario Oficial el Peruano
3
IMPRESION Y DISTRIBUCION "LA GACETA" DEL CONGRESO
Código PROMpyme : 01-040016522
Código de proceso : CP N° 0002-2004-CR
Entidad : Nombre: Congreso de la República
Dirección: Jr. Huallaga 364 Lima-Cercado - Lima
Teléfono: 311-7777 6143
Provincia: Lima
Región : Lima
Objeto del Proceso : Servicios
Descripción : Contratacion de Servicios de Impresion y Distribucion del Encarte " la Gaceta" del Congreso de la Republica
Tipo de Proceso : Concurso Publico
Fechas : Recepción: 21 de mayo del 2004
Inicio Venta de Bases: 17 de mayo del 2004
Fin Venta de Bases: 04 de junio del 2004
Presentación: 11 de julio del 2004
BuenaPro: 11 de julio del 2004
Valor referencial : 1,124,341.75 SOLES
Observación : Convocatoria Publicada en el Diario Oficial el Peruano
 
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