eNEWS No.19 | Mayo.2007 | Revisar anteriores news.esIMAGEN.com
 
  Saludos,

Y la tecnología sigue avanzando más rápido de lo que nos actualizamos o del dinero que dispongamos para ella. Sony lanza un nuevo equipo bajo el nombre VAIO UX. Esta es una PC portátil que incorpora un teclado deslizante, un procesador Core Solo y funciona con Windows XP Professional. También incluye Bluetooth, Wi-Fi, WWAN y un lector de huellas dactilares. Además incorpora dos cámaras digitales, una frontal para videoconferencias, y una posterior para realizar fotografías que luego podremos visualizar en un monitor gracias a la conexión VGA. Su pantalla es de 4,5 pulgadas, con una resolución máxima de 800×600 píxeles. Incluye una conexión AV, puerto Ethernet, IEEE-1394 y dos USB 2.0. Sony tiene previsto lanzarla al mercado durante el mes de junio en los EE.UU y se estima un precio de U$ 1.800. ¿Qué le parece? Ahora, dele una mirada a la moderna notebook que tanto le costo comprar y digame como se siente con su compra...
 
Bienvenidos a la 19ava. edición del eNEWS.

esimagen
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Capacitación para
personas que laboran
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Tutorial COREL DRAW
Creando un ROMPECABEZAS

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Para lograr efectos interesantes con las fotos
  • El primer paso
    Tome una imágen atractiva que puede bajar desde Internet o digitalizar con un scanner. La resolución que tenga la imágen dependerá fundamentalmente del uso que desee dar al trabajo.
    La imagen puede ser en color o escala de grises.
     
  • Colocando la imagen en Corel Draw
    Ejecute alguna versión del producto Corel Draw. En nuestro caso usaremos la versión 12. Elija la opción Nuevo en la pantalla de bienvenida.
    A continuación elija el comando Importar (Ctrl+I) del menú Archivo y seleccione el nombre de la imágen que ha decidido usar. El cursos cambiará hacia un ángulo recto con información del archivo que esta importando. Haga clic en cualquier parte de la hoja para colocar la imagen. Presione luego la tecla [F4] para encajar la imagen en pantalla y luego [F3] para alejarse de ella.
     
  • Preparando el puzzle
    Activamos la herramienta Papel Gráfico - tecla [D] - la cual tiene forma de una rejilla o cuadricula. Notaremos que en la barra superior del programa se muestran ahora dos casillas para definir sus dimensiones. Ingresemos 12 para las columnas y 8 para las filas.
    Luego, colocandose sobre la imagen, proceda a construir un rectángulo un tanto menor que la imagen, haciendo clic cerca a una de sus esquinas y arrastrando diagonalmente hasta cerca a la esquina opuesta. Ahora, esta rejilla que ha construido quedará activa.

    Haga clic con el boton derecho en algún color de la barra lateral de colores del programa. Notará que la rejilla cambia el color de sus líneas. Haciendo clic en cualquier parte de la rejilla, proceda a colocarla a un lado de la imagen.

     
  • Terminado el rompecabezas
    Active el puntero de selección haciendo clic en la primera herramienta en forma de flecha o presionando la barra de espacio. Luego seleccione la imagen, haciendo clic en ella. Ejecute ahora el comando Efectos / PowerClip / Situar en contenedor. El puntero se transformará ahora en una flecha horizontal, gruesa y de color negro. Con ella haga clic en cualquier parte de la rejilla. A continuación, sin desactivar nada de lo seleccionado, ejecutar Organizar/Desagrupar o [Ctrl]+ [U].
    Haga clic fuera, en cualquier parte de la hoja. Luego presione [F4] y [F3]. Finalmente, haciendo clic en cada rectángulo podrá moverlo como un rompecabezas.

     

     
 
INFORMACIÓN TÉCNICA
Spyware y Adware

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Qué son y cómo reconocerlos.
 

Qué son los Spywares?
 
Son pequeños programas que se instalan en nuestro sistema operativo con el propósito de robar nuestros datos y espiar nuestros movimientos por Internet. Luego, envían esa información a ciertos destinatarios, como empresas de publicidad de internet con la intención de vender nuestros datos. Generalmente operan en "segundo plano" (background) para que los usuarios del equipo infectado no se percaten del problema hasta cuando aparezcan los primeros síntomas.

Y como ingresan en nuestras PCs?
1. Al visitar sitios de Internet que descargan su código malicioso
(ActiveX, JavaScripts o Cookies), sin nuestro consentimiento.
2. Acompañando algún virus Troyano.
3. Ocultos en un programa gratuito (Freeware).

Que información nos pueden sacar?
Pueden tener acceso a tú correo electrónico y el password, dirección IP y DNS, teléfono, país, paginas que visitan y los temas que te interesan, que tiempos estas en ellas y con que frecuencia regresas, que software tienes y cuales descargas, que compras haces por internet y los datos de registro de compra con tu tarjeta de crédito
y las cuentas de banco.

Principales síntomas de infección
1. Cambian por si solas las pagina de inicio, error y búsqueda del navegador de Internet.
2. Se abren ventanas pop-ups por todos lados, incluso sin estar conectados y sin tener el navegador abierto. La mayoría de estás son de temas pornográficos.
3. Se presentan barras de búsqueda de sitios como Hotbar que no podemos eliminar.
4. Botones que aparecen en las barras de herramientas del navegador y no podemos retirarlos.
5. La navegación por Internet se hace cada día mas lenta.

Qué son los Adware?
 
Adware es "Advertising-Supported Software" (Programa Apoyado con Propaganda), es decir, se trata de programas o aplicaciones creados fundamentalmente para mostrarnos publicidad.

Como entran en nuestras PCs los Adware?
Estando ocultos en un programa gratuitos (Freeware) los cuales al aceptar sus condiciones de uso (casi siempre en ingles y que no leemos) estamos aceptando que cumplan sus funciones de mostrarnos su publicidad.

Cuales son los síntomas de tener un Adware?
Se dedican a mostrar publicidad al ejecutar los programas que los incluyen. Generalmente por medio de banners. Los más peligrosos van a abrir ventanas pop-ups por todas partes, agregando direcciones en las listas de favoritos del Internet Explorer y van a instalar barras de herramientas con el único objetivo de que naveguemos dentro de sus redes de publicidad.

Programas mas conocidos que incluyen Adwares
RealPlayer, Messenger Plus

 

 
CAPACITACION
Junio / Julio 2007

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  • Informática Básica para el Adulto Mayor
    Curso sobre la administración de los recursos del sistema operativo de la PC, la gestión del correo electrónico y el manejo básico de los documentos en Word, Excel y Power Point. Orientado a personas adultas que no tienen conocimientos sobre el uso y beneficios de la PC, así como su aplicación en la gestión de sus actividades.
    Duración: 15 horas |
    Inicio: 21 de Junio
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  • Taller Excel 2003 Avanzado
    Taller práctico desarrollando durante 4 horas ejercicios ilustrativos sobre el manejo de las funciones avanzadas del Excel 2003, paso a paso. Duración: 04 horas | Realización: 23 de Junio
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  • Diseñador Gráfico | CorelDraw y PhotoShop
    Conviértase en poco tiempo en un experto en el manejo de las más poderosas herramientas digitales del diseño orientado a la publicidad impresa, desde el diseño de los volantes hasta la de los avisos para diarios, tanto a color como en blanco y negro.
    Duración: 20 horas |
    Inicio: 28 de Junio
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  • Taller Edición de Fotos Digitales
    Aprenda todos los procedimientos necesarios para editar, ajustar y calibrar sus videos digitales, agregandoles efectos, transiciones, superposiciones entre dos o más videos, así como textos y titulares atractivos.
    Duración: 04 horas | Realización: Sábado 07 de Julio
    Revisar [ Información ]

     
  • Taller Edición de Video con Premiere
    Aprenda todos los procedimientos necesarios para editar, ajustar y calibrar sus videos digitales, agregandoles efectos, transiciones, superposiciones entre dos o más videos, así como textos y titulares atractivos.
    Duración: 04 horas | Realización: Sábado 14 de Julio
    Revisar [ Información ]

     
 
PARA TENER EN CUENTA
La Historia de Soichiro

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Interesante historia recopilada de Internet.
 

Esta es la historia de un emprendedor Japonés que se llamaba Soichiro. En 1938, cuando estudiaba ingeniería en la universidad de Japón, decidió iniciar un emprendimiento. Vendió sus pocas pertenencias, incluyendo las joyas de su mujer y puso un taller para diseñar y producir un nuevo concepto de aro de pistón con la intención de véndeselo a Toyota.

Después de trabajar día y noche Soichiro presentó su prototipo y fue rechazado por no cumplir los niveles de calidad requeridos.Entonces, decidió continuar sus estudios mientras seguía perfeccionando su producto.

Dos años después Soichiro logró cerrar un importante contrato con Toyota quien ofreció financiar su fábrica. Soichiro había cumplido su sueño!. Finalmente cuando se dispuso a construir su fábrica, el gobierno Japonés que se estaba preparando para la guerra, se negó a venderle el hormigón. En vez de deprimirse y abortar su proyecto Soichiro y su equipo decidieron fabricar su propio hormigón y fue así que construyeron la planta.

Durante la guerra la planta fue bombardeada 2 veces y grandes sectores fueron destruidos. Con paciencia y determinación logró rearmarse y continuar. Finalmente, cuando volvia a levantarse, su fábrica fue arrasada por un terremoto. Soichiro se vio obligado a vender todo a la Toyota.

La guerra ya había terminado y había escasez de combustible. Soichiro como muchos otros usaban la bicicleta para movilizarse a buscar alimentos entre otras cosas. Un día cansado de pedalear, a Soichiro se le ocurrió adaptarle a su bicicleta, un pequeño motor que consumiera muy poco combustible. Sus familiares y vecinos le pidieron que hiciera lo mismo con sus bicicletas, hasta que al poco tiempo Soichiro se quedó sin motores.

Convencido de que tenía un gran negocio entre manos Soichiro decidió buscar financiamiento para crear una fábrica de motores para adaptarlos a las bicicletas. En ese momento en Japón era muy difícil conseguir financiamiento. Entonces, Soichiro determinado a realizar su emprendimiento escribió 15,000 cartas personalizadas a todos los bicicleteros del Japón, contándoles sobre el rol transformador que podrían tener en la reconstrucción del Japón e invitándolos a invertir en su compañía. Recibió 5000 respuestas afirmativas y fue así que inició su fábrica de motocicletas. El apellido de Soichiro por sino lo adivinaron todavía era HONDA -Soichiro Honda- y fue así que comenzó su primera fábrica de motos.

Se imaginan semejante estrategia de financiamiento!! 5000 bicicleteros invirtiendo en una fábrica de bicicletas motorizadas. Se necesita mucha pasión y determinación para convencer a 5000 bicicleteros.

La PASIÓN le permite a los emprendedores enfrentar los obstáculos,
vencer las barreras y levantarse después de una caída. Hoy escuchamos los testimonios de emprendedores que como Soichiro Honda enfrentaron todo tipo de adversidades y lograron realizar sus sueños.
 

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